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5.沙丘 II:王朝的建立 (1992)

沙丘2:王朝的建设是当今很少有人记得的PC游戏之一。这是一款基于大卫林奇的沙丘的成功策略游戏,并且该游戏是实时策略类型的可靠入口。沙丘2的重要之处在于它如何影响流派。

沙丘2不是第一个RTS游戏,但它被认为是原型RTS游戏。它为之前不存在的类型建立了规范,并且它们成为了随后每款游戏的标准。可以毫不夸张地说,如果没有沙丘2,命令与征服、魔兽争霸、星际争霸以及 90 年代及以后所有成功的 RTS 游戏都不会存在。

就其本身而言,沙丘2是一款具有高重玩价值的优秀游戏。也就是说,对于类型而言,它添加的内容要重要得多。沙丘2引入了冲突的不同方面可以创建不同的单位和武器的概念。

它建立了一个可靠的资源管理系统,与不断挑战玩家的实时战场相关联。沙丘2之后的每款RTS游戏都融合了这些方面,使其成为90年代乃至有史以来同类游戏中最重要的游戏。

4.生化危机 (1996)

如今生存恐怖类型是任何游戏机或PC上最畅销的类型之一,但在1996年之前并不存在。《生化危机》是第一个使用该标签的,这使得生化危机成为先驱,也是 90 年代最重要的游戏之一。

最初,该游戏计划为超级任天堂重制《甜蜜之家》。经过多次重新设计,重制概念被废弃。它是为 PlayStation 设计的,当它问世时,它建立了许多在生存恐怖类型中仍然流行的惯例。这些包括控制、库存系统和保存功能。

生化危机的 3D 图形和第三人称视角成为该类型游戏的常态,游戏取得了巨大成功。它被认为是重新流行僵尸,在2000年代大规模复苏。如今,《生化危机》被认为是有史以来最好、最有影响力的电子游戏之一。

原版游戏在众多平台上进行了高清重制。它催生了一个庞大的特许经营权,包括 28 款游戏、七部真人电影、四部动画电影、两部电视剧、三部舞台剧,以及大量的漫画书和搭配小说

3.神秘岛 (1993)

1993年Myst发布时,图形渲染就存在一些技术限制。这一方面影响了Myst的设计,它使用了精美渲染的静态图形。在当时是重大成就,对PC游戏产生了巨大影响。

该游戏销量超过600万份,这在当时的PC市场上是一项重大成就。它成为最畅销的 PC 游戏——这个称号一直持续到 2002 年《模拟人生》发行。

在 Myst 中,玩家前往一个美丽的岛屿,在那里他们解开秘密并通过解决的谜题前往不同的世界。它具有40分钟的合成乐谱,让玩家置身于复杂而轻松的环境中。

它是最早发行在 CD-ROM 上的游戏之一,它的成功在未来几年帮助巩固了这种媒体。由于 VR 端口将玩家置于 Myst 中,游戏的商业成功一直延续到今天。Myst 在发布近 30 年后仍然是一款令人愉悦且可玩的游戏。

2.黄金眼007 GoldenEye 007 (1997)

90年代是第一人称射击游戏取得成功的十年,而且数量众多。毁灭公爵 3D、德军总部 3D、Doom、Hertic 和 Quake 等游戏主导了 PC 市场。虽然每种类型对游戏类型都很重要,但影响最大的游戏是 Nintendo 64 的黄金眼007。

通常,与电影一起制作的授权视频游戏很糟糕。黄金眼007 出人意料地制作精良、有趣且具有创新性。它建立在之前的 FPS 游戏的成功之上,并改变了整个行业。

以前的 FPS 游戏具有不太现实的、更像街机的设置。黄金眼007提供了一个身临其境的战役,其中包括隐身战术。当然,这款游戏对行业最重要的影响是其四屏多人死斗模式。赛车游戏引入了这一点,但黄金眼007将其完善为 FPS 类型。

黄金眼007最大的创新是它的移动自由,这与主宰 PC 市场的轨道射击游戏是一个重大变化。它表明游戏机可以像 PC 一样(或更好)玩 FPS,并有效地改变了整个视频游戏行业的发展。

1.街头霸王2 (1991)

第一款街头霸王游戏可以说是过去十年后半期的一个重要入口。尽管如此,与续集相比,它的影响还是相形见绌。街头霸王2在电子游戏的黄金时代成为最畅销的游戏。

街霸2绝不是同类游戏中的第一款,但它被广泛认为是有史以来最好的格斗视频游戏。它售出了超过20万个街机机柜,并被移植到每个可以运行它的控制台。它成为一种人们可以在世界各地玩的锦标赛游戏,从而产生了多次更新和重新发行游戏。

它提供了最终成为该类型标准的创新。“龙拳”、特殊动作和移动控制都可以在整个流派中以一种或另一种形式找到。

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