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各位玩家们好,我是手游刺猬君。
近日腾讯的王牌IP《QQ炫舞》正式发布了官方手游版,作为一代人的情怀,又逢上如今颜值至上的女性经济时代,上线3日稳坐ios免费榜的榜首,更是空降ios畅销榜榜单前十名,要知道,ios畅销榜的前十名均是腾讯网易旗下有名的吸金大作,广大玩家对于《QQ炫舞手游》的热情可见一斑。
然而在如此耀人光环的背后,却面临着口味的崩塌。
具体表现在TapTap上,《QQ炫舞手游》正式上线前评分为9.2分,此后持续下跌到6.4分。
仔细观察玩家们的评价,大多都是对游戏的操作和卡顿方面的吐槽。
如此跳崖式的口碑下落现象,这让刺猬君想到了腾讯另一款已经凉透了的吃鸡手游《光荣使命》,当时《光荣使命》也是有着千万级预约光环的加持,但是上线当日便凭着负优化、渣体验成功的让腾讯尝到了扑街的滋味。
《QQ炫舞手游》公测的时候刺猬君也下载试玩了半小时,对,就是半小时,在如今短平快的时代节奏下,十分钟就能决定玩家们对某一款游戏的印象。而刺猬君在自欺欺人的玩了半小时后,还是把这款号称打磨三年的《QQ炫舞手游》归入了“进去就想卸载的游戏”行列。
感受如下:
返祖的游戏画风
诚然QQ炫舞至今已有十个年头,画风基调早已成型固定,然而随着时间的推移,人们的审美也在改变。刺猬君在看到《QQ炫舞手游》人物画风后,那厚刘海大眼睛的造型、亮晶晶的衣服特效,脑海中瞬间联想到了如今看起来土里土气的QQ秀,时装造型甚至不如当今大热的换装游戏《荒野暖暖》,满屏都透露着美术组的尴尬审美。
是不是如今宫廷风、校园风都成了换装手游的标配?
游戏在建模上更是达到了十年如一日的水平,和细腻搭不上边的画面,美术语言让人有种这是做给10岁小朋友玩的少儿游戏。
千篇一律的舞蹈模式
关于众多玩家吐槽的节奏不对拍的问题,刺猬君到时没怎么注意,但是刺猬君注意到了在不同歌曲的情况下舞蹈大多数都存在重复的现象。
当年刺猬君玩《QQ炫舞》可是奔着1:1还原歌曲原有舞蹈设定去的,就像JJ《不潮不用花钱》的插兜舞,在副歌部分的舞蹈动作是和mv里完全同步的。
但是在试玩的半小时,刺猬君感觉自己完全在跳同一种基础舞蹈,还要面对人物那蜜汁尴尬的眯眼表情,实在让人没有动力和胃口。
《节奏大师》第二代产品?
毕竟当年刺猬君也是在网吧疯狂砸空格键的杀马特一枚,而刺猬君在《QQ炫舞手游》玩了星动模式、泡泡模式后居然发现全都是屏幕点划式操作,这种操作和《节奏大师》有区别吗。
舞蹈手游难道不都是“→↓←↑→”再敲空格吗?至此刺猬君的情怀碎了一地。
以上三点便是刺猬君对《QQ炫舞手游》的试玩感受,当然这款游戏并非一无是处,比如那让人眼前一亮的捏脸系统,还有代入感比较强的场景动画。
最后本来想做个总结,但是想到近年来在手游领域毫无创新、全靠优化的腾讯,刺猬君摇摇头无话可说。
就酱。
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