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电影中的经典造型

说起电影中的经典形象,大家都会发现这样一种现象,那就是但凡是一些舍得投资的作品,其人物形象的还原度往往是非常高的。甚至有的时候可以达到以假乱真的程度,而不少观众总以为这样子的人物形象或许都是依靠CG动画所做出来的。

成然从某种角度上来说CG动画是可以完成这样的工作的,可是如果大家身边有一些动画设计师的话不妨可以问一下,想要达到以假乱真的效果,让三次元当中的演员看起来和二次元当中的人物一模一样,那么这每一秒或者每一帧的经费究竟有多高。

制约因素

尤其是稍微懂行的观众都知道,建模或许花费不了那么多,但是想要达到逼真的效果,那么渲染起来的成本就说不准了。事实上在如今的电影制作过程中,一般会采用两种方式,如果需要使用动画CG的话,那么看成本而定来决定最终达到的还原程度。

但是在这种情况下越是还原程度很高,那么可能对应的时长往往就很短,有的大场面往往一晃而过几秒钟都没有,但是却能够给观众留下深刻的印象,这对于场景来说或许尚且可以如此去做。

但是对于人物来说可就不一定了,因为尤其是一些作品的主角是整个120分钟的电影,可能需要他90分钟甚至100分钟以上都出现在观众面前。如此长的时长如果完全采用数字动画技术,采用CG去还原,那样一般的成本都不是投资人所能够接受的。

即使真的这么做了,那么有可能一部电影拖垮一个公司的可能性也不是没有的,在这种情况下。其实我们往往还忽略了另外一类电影幕后重要的人物类型的存在,那就是道具师和化妆师了。

化妆加道具

可以说这个化妆师在某些时候即使有着高超的化妆技巧,也需要借助道具师为其打造出一些非常经典的人物道具来。这些道具并不是用来场景还原和人物作战所使用的,而恰恰是用在人物的面部特征改造上。

有了这些道具的加持,那么再配上化妆师高超的技巧,我们就可以看到这些原本只有在二次元当中才能够出现的人物,面貌却可以通过这样一番改造之后出现在三次元当中。这个时候在辅之以高超的拍摄和后期处理拍摄技巧,再加上适当的后期处理,就可以达到以假乱真的地步了。

即使大部分观众都知道了这样的效果是如此打造出来的,可是这背后的每一步到底是如何做出来的可能不少人就不得而知了。事实上通过今天的这样一组电影幕后的化妆大揭秘就可以告诉观众,原来像是这样的经典的人物场景还原也可以通过这些手段来实现。

可以说这样的手段在实现这些人物特征的时候,不仅花费的成本没有动画CG那么高,同时由于稳定性较好,不会因为渲染的差异性导致人物的样子一直在变。在带给观众观赏体验的效果上,能够达到不错的水准。对于那些还原程度颇高的动画作品来说,观众的体验感是很强,可是幕后这些人们所花费的心思也是很不容易的。

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