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游戏简介:

《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。

中国大陆版由哔哩哔哩独家代理)

游戏类型:RPG(角色扮演类)、卡牌、策略

内容主题:战争

玩家人数:大型多人

国服代言人:陈坤

1、首先去百度搜索夜神模拟器进入官网下载并安装夜神模拟器。

2.安装好了夜神模拟器之后打开模拟器,

在模拟器主页搜索栏

搜索【命运冠位指定】下载后会自动安装,安装完成会在夜神桌面显示。

3.安装完成进入游戏,会有一波新手引导。

「命运-冠位指定」夜神电脑版通用规则 了解一下

通用规则大全-

(底部有终极干货攻略哦)

英灵职阶及其相克关系

· 伤害倍率指职阶攻击系数:卡牌攻击力 * 职阶伤害倍率= 实际攻击力

· 伤害倍率为“-”指倍率为1.0

· Beast阶分Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ三种

隐藏设定

·『天地人星』四种英灵。

·『人』指公元后为人类做出贡献的英雄、有的是生前是超人也有死后神格化的。

·『地』是指有着本土幻想的英雄。

·『天』指拥有天神之血统的人或怪物。

·而『星』是与天地人都不同,代表了人类的希望,是战胜困难的象徵。

·另外还有一种和『星』互相克制的第五种存在,『兽』。

·『天』克『人』,『人』克『地』,『地』克『天』,『星』和『兽』互相克制。

隐藏属性伤害倍率:

性别

·男性

·女性

·无

·阿福

特性类别

从者、杂兵、以及BOSS均身具不同特性,在不同场合能发挥不同的效果,其中大部分特性存在克制关系,如南丁格尔的技能拥有[人形特攻]、罗摩的宝具拥有[魔性特攻]、斯卡哈的技能同时拥有[神性特攻]和[死灵特攻]等等。

·人

·天

·地

·星

·兽

·秩序

·混沌

·中立

·善

·恶

·中庸

·Servant

·Servant [对持有星之力的Servant特攻无效](被[天地乖离开辟之星]克制)

·人类

·死灵

·恶魔

·神性

·人形

·龙

·罗马

·猛兽

·阿尔托利亚脸

·骑乘

·亚瑟

·有天或地之力的Servant (被[人类神话·夜神降临]克制)

·爱人

·死灵与恶魔

·魔性

·有天或地之力的Servant [类似Servant、半Servant除外](被[神秘杀し]克制)

·神性与死灵与恶魔

·超巨大

·王

系统模式

故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。

战斗形式

在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

御主成长

不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。

魔术礼装

御主可更换的衣服,每件衣服带有3个技能。[技能Lv.6&Lv.10各减少CD一回合]

目前共10件可更换魔术礼装:

·迦勒底

·迦勒底战斗服

·魔术协会制服

·阿特拉斯院制服

·金色庆典

·王室品牌

·辉煌夏日

·月之海的记忆

·月之里侧的记忆

·2004年的断片

灵装系统

满足特定条件后,消费部分素材和QP,从者可以换上不同的灵装,改变外表的同时动作也会随之改变。

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