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相信有不少作者内投都遇见过被编辑说节奏不行节奏很乱的情况在一顿修修改改加请教之后得到的回复通常都是继续多看多写
那我们除了多看多写以外有没有能让我们快速掌握到节奏把控的方法呢
我的答案是有的
这里我说一说我在审文时常看见的两个关于节奏的问题和讲解一下网文节奏该如何灵活运用
一关于节奏的两个常见问题
1网文节奏是什么
为了方便理解我会结合游戏来说一说
以新媒体类型的歪嘴战神来举例假如第一章我们写战神回家发现女儿住狗窝一怒之下召集十万天军这个章剧情
那这个开篇的节奏安排就应该注意三个剧情
分别是次要剧情战神回家主要剧情女儿住狗窝和高潮剧情战神一怒之下召集十万天军装逼打脸
结合游戏这个次要剧情战神归来就是你游戏里前期的补兵发育虽然无聊但不可或缺
毕竟你不可能1级出个工资装就去抓人家十八级六神装的战士对吧
但由于这个补兵发育过程通常是无聊的所以我们就略写简单的用三四百字讲述一下战神如何如何牛X即可算是为后面的高潮剧情埋一个伏笔
而第二个主要剧情发现女儿主狗窝就是这一章里最重要的矛盾冲突相当于游戏中期的关键小团战
这个要当主要剧情来描写至少要安排七八百字篇幅
这七八百字不但要写出主角的愤怒心理活动还要着重写出自己女儿可怜和让读者感受到让女儿住狗窝反派的可恶
这样才会让读者产生情绪波动从而期待最后那个高潮剧情的打脸并获得装逼打脸带来的爽感
否则读者没有任何情绪波动那最后的高潮剧情无论再出彩也会变得和水一样平淡
这三点剧情相辅相成缺一不可
但是这三点剧情在写的时候各有侧重有的要着重描写有的可一笔带过把对这些剧情的安排就叫做把控节奏
不过网文类型千变万化其节奏运用也是千变万化详细的我会放到后面细说
2网文节奏有什么用
网文节奏的用处包括但不限于上述的作用
会灵活运用节奏除了能让文的矛盾冲突来得更强烈让读者获得更多爽感以外还能让作者的码字速度有很大幅度提升以及行文更加流畅
不但如此如果各位足够聪明的话完全可以用这个章剧情节奏举一反三推演出整本书的剧情和节奏
这也是很多编辑单看前文一万字就能判断整本作品的优劣
虽然会有打眼的情况但这只是极少数的情况
因为如果你前期节奏都乱七八糟的那后期又怎么可能写出一本好书
如果大家有兴趣后续我可以详细讲一下如何通过这章剧情节奏来做好整本书的大纲
二网文节奏该如何灵活运用
这个问题既复杂也简单复杂的是因为网文的类型多种多样网站读者偏好也千差万别所以文好与否不是单一的一个节奏就能全部解决的
鉴于篇幅有限这里我就拿灵异类型和战神类型做个对比说明
灵异悬疑这个分类读者看得就是个心跳加速肾上腺素飙升
而要达到这一点就要你书的剧情有足够的未知性
就拿卟啉症来说各位一听见这个名字是不是就感觉是已知的某种病症根本不吓人啊有没有
但换个这种病症的其他名字比如吸血鬼病这逼格是不是就不一样了
所以灵异悬疑的剧情节奏高潮爽点就要把装逼打脸替换成对未知性的描写
人嘛最怕的就是未知
就拿常见的灵异文来说开局一般就是一个老故事然后过度交代一下时间地点背景之类的最后交代主角因开头故事而遇见的问题或危机
这种章节奏我们可以简单的说成是以主次主的顺序展开的
而灵异类型的第一个主剧情作用对应的就是战神最后一个装逼打脸的剧情高潮这一点描写就要把未知性写足够
拿盗墓笔记的第一章举例换到快节奏灵异文里就可以当做第一个主剧情来看待
第一章这里讲述了关于盗墓行业的规矩危险性丰厚收入等让人感受到危险和诱惑
相当于开局王炸以最简单直接的方式血尸宝物带读者快速进入剧情
而接下来的剧情就是回归故事主线所以第二章直接叫五十年后然后简单的交代了一下现在主角的境遇和周围环境这里就相当于战神里面的次剧情战神归来
随后后续主剧情展开主角团打算摸金就会让读者联想到第一章老一辈遇害的场景这期待感一下就来了
虽然知道主角不会死但不免会有些担心和期待主角会遇见什么东西
这就相当于战神里面的女儿住狗窝用以勾起读者的情绪波动
不过因为两本书不是一个类型细节写作并不是完全一样所以还得请各位切勿直接对号入座
现在很多新媒体灵异文比如前段时间大火的第一人称文少年风水师麻衣神婿的开篇都在开头安排了很多给人感觉危险的事情
这样做的好处就是制造悬念让读者产生期待想要继续往下看
所以灵异文的节奏就是开篇必须制造悬念甚至是大大小小连环相扣的悬念
最后总结一下
次剧情是过度也是为主剧情所服务的这个剧情除了交代一下必要的时间地点出场人物以外其他都没有任何必要写
主剧情则是重要伏笔主要矛盾冲突剧情高潮要写得尽量详细把主角反派的心理活动肢体语言说话语气和面部表情都要描写到位
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