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俗话说得好:
游戏做得好,不如名字起得好
。
起名,并非玩家的特权;这年头游戏竞争这么激烈,做游戏的成本又高,
与其费尽心思去研究剧情、设计AI、不分昼夜地写代码,还不如想一个能吸引人的游戏名来得直接
。
毕竟“标题党”就是吃香嘛,但是
一个好的游戏名,也是有讲究的
;
所以今天我们就来研究一下,
那些看一眼就想去玩的奇葩游戏名
。
《无名鹅作剧》
光是看到这个游戏名,脑袋里就已经有声音了:嘎嘎嘎;
鸭和鹅的叫声...不太好区分。
《Untitled Goose Game》许多平台都称呼为《
捣蛋鹅
》或《
大鹅模拟器
》,直译《
无名鹅作剧
》。
那是一个躺在床上刷视频的晚上,我眼角的余光忽然下意识地扫向一只呆头鹅......
《无名鹅作剧》?这又是什么小作坊利用神奇脑回路想出来的游戏名?
然鹅,被视频吸引去下载游戏玩了2个小时后,叔才发现低估了这款游戏,太上头了!
在这款游戏中,你就是活脱脱的“村中一霸”,迈着“六亲不认”的步伐,上至铁锹收音机,下至水果小零食,就没有你不敢抢的。
在种植园,在闹市区,园丁甲、男孩乙、还有大婶丙,身心疲惫只因一个“大魔头”......
相信跟鹅打过交道的玩家们对于鹅的战斗力以及不讲道理的脾气并不陌生(虽然讲道理它也听不懂就是了);
游戏本身属于是一款
模拟游戏
,除了一些抢铁锹之类的设定外,对鹅类的模拟也可以说是较为还原。
无论是从游戏名还是游戏内容中,本作都
突出了一种“贱萌贱萌”的风格
;
不同于那些需要绞尽脑汁的“硬核游戏”,在简单易上手的情况下,这只大鹅可以给玩家带来最纯粹的快乐,又有谁能拒绝这种快乐呢?
《魔王(笑)》
这款手游出现在国内玩家们的视野中时,恰逢日漫
“勇者魔王”
的题材大规模兴起,而游戏本身的名字也槽点满满。
(打工吧,魔王大人)
从游戏名上不难看出这是作者进行
“换位思考”
而创造出来的一款游戏,但是后面的
括弧(笑)
却让人眉头一皱,感觉事情并不简单。
“笑”,在日本流行颜文字中是“W”,不属于哈哈大笑的意思,而是一种,含蓄、得意、或是捂嘴偷笑的感觉。
而当我看到游戏的宣传内容时...嗯?这,怎么和我很早以前玩的一款叫做
《养猪场》
的游戏画风还有脑洞都非常相似呢?
去搜了一下游戏的作者
JOE,Inc
之后,果然,《养猪场》这款游戏也是他们做出来的。
结合以上两点,我自信地
以为
这也是一款放置类治愈系游戏
;
然而当我进入游戏后看到的却是...
神似“尼特族”的魔王,画风清奇的部下,以及各种奇奇怪怪怎么看也不像是魔王应该拥有的称号
等等。
还有,游戏的界面已经不止是“简陋”了,魔王后面的这个
背景是普通的横格纸手画出来的
吧?!
可以说在接触这款游戏后,我的心情十分复杂,我玩不明白,但我大受震撼;游戏是
放置类游戏
没错,但是治愈嘛...各位有机会可以自行体验一下。
《掘地求升》
中国话,真的是一种神奇的文明传承;
如果不看字的话,当你跟别人聊起这款游戏时,对方很有可能会认为你是一个不了解《PUBG》的云玩家。
这款游戏,能把无数玩家逼疯,还能引经据典,激发主播们的创作灵感;
比如说在《掘地求升》的刺激下,多位主播创作出了:讽刺名著《
玩游戏一定要啸着玩
》,同人小说《
回家的诱惑
》、生活类散文《
常回家看看
》等优秀作品。
而游戏
原译名是
《
和班尼特·福迪一起攻陷难关
》,怎么样,是不是感觉没内味了?
所以说还是那句话:中国话,真的是一种神奇的文明传承。
要说《掘地求升》
最大的特点
,如果用两个字概括就是“
找虐
”。
你需要操控一个在水缸里抡大锤的人,并且伴随着一些“
谜之物理设定
”抡起大锤翻越种种障碍物直到抵达外太空。
(你想象的操作)
你以为你玩的是“勇攀高峰”?
爬山好歹你往前走一步就是一步,《掘地求升》
你往前“走”一步,那很有可能就是倒退好几步
,稍有不慎你便能体验到什么叫“快乐老家”。
(实际上你的操作)
玩这款游戏,就是你在攒怒气值的一个过程,我甚至曾经一度怀疑游戏制作者是不是跟手机电脑的厂商有过什么“密谋”。
其实,虽然大多数人都说这是一款“找虐”的游戏,但实际上这款游戏更多还是作者想向玩家们表达“
游戏不用花里胡哨,努力到达终点就是了,这就是玩游戏的本质
”。
所以,如果说《掘地求升》是一款有深度的游戏,相信到达过终点的玩家都会表示赞同。
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