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王者荣耀体验服迎来了本赛季最大的一轮更新,此次更新主要涉及一大波新版本内容的测试,同时新英雄“暃”正式开测,一起随小编来先睹为快吧!

新英雄“暃”是云中赛年的首位英雄, 其人设是云中漠地最繁荣城市的大王子,有着玩世不恭的性格,“暃”不仅穿着打扮加入玉石元素,其玩法机制也与“玉”有关。“暃”的职业定位是刺客,走打野路,拥有操控“灵玉之息”的能力,依赖灵玉对敌人造成伤害,并且生成“玉息之径”让其能在峡谷踏玉而行,同时他还拥有探查隐匿敌人的能力,即玩法机制包含了位移与视野,看来会是兰陵王、阿轲和百里守约这类英雄的克星。

“暃”的具体玩法小编后续会详细说明,我们先来看看其他方面的调整,首先关于兵线和远古生物的优化也已有过专题介绍,就不再赘述,比如新版本击败主宰后多了一个快速推塔的“暗影先锋”等。而下个版本官方会对战场保护机制进行调整,分别是防御塔4分钟前的格挡80点伤害调整为减免50%伤害,避免前期被快速推塔的情况出现;系统每秒产出金币统一为3个金币,提升前中期的经济积累;另外击败连续阵亡英雄的金币奖励将下调。

防御塔全面优化,新版本红蓝方防御塔不仅迎来美术品质升级,防御塔的攻击、被干扰、免伤等特效表现也全部调整。不只是防御塔,为了更好地表达泉水的回血区域,泉水新增金边范围,同时官方在保证回血量不变的情况下,提升了回血频率,优化了回复感受!

野怪、兵线和英雄的血条优化,其中英雄的血条新增了预设回复表现,比如吃个血包后,血条会预先提示即将恢复多少血量,相反的,对于即将要造成的伤害,血条也会进行提醒,最有代表性的便是李元芳的1技能标记,命中后目标身上会提示即将失去多少血量,该调整让玩家更清楚地获知当前状态,并依据血量决定继续交锋还是避战。

英雄调整方面,官方对廉颇、老夫子、沈梦溪、李信等27位英雄的技能描述进行优化更新。同时三位英雄迎来平衡调整!

云中君气息回复机制优化,调整后云中君即便落地了,也能与飞行状态一样通过普攻回复气息,同时普攻回复气息值提升5点。另外2技能的效果更改,调整为使用后固定回复20点气息,若是免疫控制了将重复射出羽箭一次,降低了气息回复的难度。当然作为平衡移除了云中君落地使用大招进入飞行状态的效果,气息机制是云中君的玩法痛点所在,希望这次调整后云中君能摆脱“落地鸡”的标签。

项羽加强,为了体现项羽能抗又能打的特性,特别是低血量的反打能力,官方决定移除大招对等级低于或等于自身的目标造成额外20%的伤害的效果,新增了项羽生命值越低造成伤害越高的机制,且最高伤害是基础值的三倍。

金蝉加强, 金蝉上线后其强度表现并不符合预期,因此官方将被动触发调整为超过最大生命6%后减伤30%,提升抗伤能力,同时2技能新增了法器全部激活后对小兵和野怪造成额外50%的伤害,大大提升金蝉的清线能力!

最后召唤师技能解除等级使用限制,对新手玩家更加友好,同时召唤师技能“终结”加强,官方将已损生命值伤害比例提升2%,且新增了成功终结目标,会返还90%CD的效果, 意味着玩家可以短时间内连续释放终结收割残血目标。

那么小伙伴们你觉得此次更新如何欢迎留言讨论!

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